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Keine redaktionellen Inhalte für "Insacco, Sarah" gefunden.
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Die Möglichkeit der Bestimmung von genrerelevanten Topics auf Basis von LDA Topic Modelling mit Gensim
eBook - Eine Untersuchung an dem Science-Fiction-Film 'Terminator 2: Judgment Day' (1991), Digitale Originalausgabe (eBook ohne Printausg.)
Insacco, Sarah
GRIN VERLAG
13,99 €
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Wie sich Videospiel-Tutorials die Prinzipien der Adressatenorientierung zunutze machen. Eine Untersuchung an Deus Ex (2000) und Mirrors Edge (2008)
Insacco, Sarah
GRIN Verlag
17,95 €
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Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
Insacco, Sarah
GRIN Verlag
17,95 €
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Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
eBook, Digitale Originalausgabe (eBook ohne Printausg.)
Insacco, Sarah
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15,99 €
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Die Möglichkeit der Bestimmung von genrerelevanten Topics auf Basis von LDA Topic Modelling mit Gensim
Eine Untersuchung an dem Science-Fiction-Film 'Terminator 2: Judgment Day' (1991)
Insacco, Sarah
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Sentiment-Analyse von 'The Sims 4' auf Twitter. Einsatz von Tweepy und TextBlob über ein Python-Skript zur Meinungsanalyse
eBook, Digitale Originalausgabe (eBook ohne Printausg.)
Insacco, Sarah
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13,99 €
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Sentiment-Analyse von 'The Sims 4' auf Twitter. Einsatz von Tweepy und TextBlob über ein Python-Skript zur Meinungsanalyse
Insacco, Sarah
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17,95 €
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Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel 'Resident Evil 4'
Insacco, Sarah
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Anwendung der Dialoganalyse nach Gerd Fritz auf 'Buffy the Vampire Slayer'
Eine Illustration von Konsequenzen, die aus Lügen als sprachliche Handlungen hervorgehen
Insacco, Sarah
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Realität und literarische Fiktion. Parallelen zwischen dem School Shooting an der Columbine High School und dem Roman 'Ich knall euch ab!' von Morton Rhue
Insacco, Sarah
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Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
Analyse der textuellen Kommunikationsmodi in 'Resident Evil 2'
Insacco, Sarah
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Die Adoleszenz als kritisches Ereignis und Leitmotiv in den Unterhaltungsmedien
Eine Untersuchung der Adoleszenz in 'Carrie' und 'Buffy the Vampire Slayer'
Insacco, Sarah
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Die Notwendigkeit moralisch bestimmten Handelns im postmodernen Horrorgenre
Am Beispiel einer Episode der TV-Serie 'The Walking Dead': 'Judge, Jury, Executioner'. Eine Handlungsanalyse
Insacco, Sarah
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Sprachliche Höflichkeit als wesentlicher Bestandteil der sozialen Etikette in Japan
Eine Zusammenstellung von Beispielen im Vergleich zur sprachlichen Höflichkeit in Deutschland
Insacco, Sarah
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15,95 €
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Die Beschaffenheit des Texttypen der Rezension aus gestalterischer und thematischer Perspektive am Beispiel von Computerspielrezensionen.
Insacco, Sarah
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Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel 'Resident Evil 4'
eBook, Digitale Originalausgabe (eBook ohne Printausg.)
Insacco, Sarah
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Wie sich Videospiel-Tutorials die Prinzipien der Adressatenorientierung zunutze machen. Eine Untersuchung an Deus Ex (2000) und Mirror's Edge (2008)
eBook, Digitale Originalausgabe (eBook ohne Printausg.)
Insacco, Sarah
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Die (semi-)automatische Erschaffung von Nebenquests in Videospielen mit Methoden der Sprachgenerierung
eBook, Digitale Originalausgabe (eBook ohne Printausg.)
Insacco, Sarah
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36,99 €
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Laien- und Expertenrezensionen von Science-Fiction-Serien. Eine vergleichende Analyse
eBook, Digitale Originalausgabe (eBook ohne Printausg.)
Insacco, Sarah
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Die (semi-)automatische Erschaffung von Nebenquests in Videospielen mit Methoden der Sprachgenerierung
Insacco, Sarah
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