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Innovationen in der Videospiel- und Biotech-Branche

Cover von Innovationen in der Videospiel- und Biotech-Branche

Ursprung, Entwicklung, Revolution und eine vergleichende Studie

González-Piñero, Manel/Páez-Avilés, Cristina/Juanola-Feliu, Esteve

Verlag Unser Wissen

38.90

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Titel wird für Sie produziert, Festbezug, bitte vormerken

Zusatztext

Der Begriff der Innovation wird immer häufiger verwendet, und mit diesem Wachstum geht eine zunehmende Vielfalt und Unterschiedlichkeit der beabsichtigten Bedeutungen einher. Diese Arbeit zielt darauf ab, einige Ideen zu diesem Konzept zu skizzieren, die wichtige Schlüssel zum Verständnis und zur Umsetzung des Innovationsprozesses in Organisationen, insbesondere in Videospielen oder biotechnologischen Projekten, liefern werden. Die vorliegende Arbeit analysiert, wie sich der Begriff der Innovation, der rein wirtschaftlichen Ursprungs ist, im Laufe der Zeit und bis heute verändert hat und sich dabei durch verschiedene Diskurse, Räume und Zeiten hindurch entwickelt hat. Sein Einfluss auf die westlichen Volkswirtschaften hat die Art und Weise verändert, wie Innovation wahrgenommen wird: als eine Achse, die unsere Gesellschaft bis in den Bereich der Kultur durchdrungen hat, ein Raum, der seinen eigenen Prozess der Anpassung und Transformation sucht. Durch bestimmte Positionen wird das Aufkommen von Innovation im kulturellen und biotechnologischen Sektor dargestellt, wo Spannungen, Widersprüche und gegensätzliche Positionen existieren.

Weitere Details

Erschienen: 18.02.2025

Umfang: 108 S.

Sprache: Deutsch

Einband: KT

Format: 0.7 x 22 x 15 cm

ISBN/EAN: 9786208661328

Umbreit-Nr.: 5822525

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