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2D-Spieleentwicklung für Einsteiger

Cover von 2D-Spieleentwicklung für Einsteiger

Eine Annäherung durch die Unity-Plattform und die Programmiersprache CSharp

Schirigatti, Jackson Luis

Verlag Unser Wissen

54.90

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Titel wird für Sie produziert, Festbezug, bitte vormerken

Zusatztext

In diesem Buch können Sie lernen, 2D-Spiele mit der Unity Game Engine zu entwickeln, und zwar auf hybride Weise, parametrisiert und mit der objektorientierten Programmiersprache C# (C Sharp). Wir werden Schritt für Schritt, auf anschauliche und erklärende Weise, die Entwicklung eines Abenteuerspiels verstehen, mit fertigen Charakteren, Objekten und Szenarien (Sprites). Wir werden die Konzepte von Game Object, Prefabs, Animation (Physik des Charakters: laufen, springen, stoppen), Collider und die Implementierung von Soundtrack, Score und Zeit verstehen. Ein komplettes Tutorial zur Erstellung eines Abenteuerspiels innerhalb der Phasen der Spielentwicklung: Storyboard, Design und Programmierung.

Autorenportrait

Professor Jackson Luis Schirigatti is Master in Electrical Engineering van UFPR (2011), specialist in Business Engineering van PUC-PR (2008), specialist in Tutoring en EAD Management van Uniasselvi (2016) en afgestudeerd in Informatiesystemen van TUIUTI-PR University (2004)

Weitere Details

Erschienen: 29.04.2021

Umfang: 88 S.

Sprache: Deutsch

Einband: KT

Format: 0.6 x 22 x 15 cm

ISBN/EAN: 9786203670639

Umbreit-Nr.: 2700745

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