Sozdaem igry i izuchaem C++
Zusatztext
Mechtaete sozdavat igry, no ne znaete, s chego nachat? Kniga «Sozdaem igry i izuchaem C++» stanet vashim provodnikom v mire igrovoy razrabotki! Eto izdanie bylo adaptirovano pod Visual Studio 2022, C++20 i biblioteku SFML, ono predlagaet unikalnyy podhod: vy ne tolko osvoite yazyk C++ s nulya, no i primenite znaniya na praktike, sozdav chetyre igry v raznyh zhanrah. Vy nachnete s izucheniya osnov programmirovaniya, poznakomites s klyuchevymi temami C++: obektno-orientirovannoe programmirovanie (OOP), ukazateli i standartnaya biblioteka shablonov (STL). Razberetes s metodami obnaruzheniya kolliziy i stolknoveniy v igrovoy fizike, na primere igry Pong. Sozdavaya igry, vy poznakomites s massivami vershin, napravlennym zvukom, sheyderami OpenGL, porozhdeniem obektov i mnogim drugim. Vy pogruzites v igrovuyu mehaniku i realizuete obrabotku vvoda, povyshenie urovnya personazha i dazhe «vrazheskiy» II. Nakonets, vy izuchite patterny proektirovaniya igr, chtoby usovershenstvovat navyki programmirovaniya na C++. K kontsu knigi vy smozhete razrabatyvat sobstvennye igry, publikovat ih i udivlyat auditoriyu. Kniga idealno podoydet dlya novichkov v programmirovanii i C++, geymdev-entuziastov, zhelayuschih osvoit SFML i sovremennye metody raboty, i tem, kto mechtaet sozdat igru dlya Steam ili portfolio. Gotovy prevratit kod v zahvatyvayuschie miry? Sozdavayte! Programmiruyte! Vdohnovlyayte!
Weitere Details
Erschienen: 04.02.2026
Umfang: 528 S., 10.87 MB
Sprache: RUS
Lesealter: Lesealter: 16-99 J.
ISBN/EAN: 9786011231510
Umbreit-Nr.: 9597948
