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Terraingenerierung mit Unity

Cover von Terraingenerierung mit Unity

eBook - Technische Realisierung von Landschaften, shortcuts

Hanna, Tam

ENTWICKLER.PRESS

1.99

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Lieferbar

Zusatztext

Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.

Autorenportrait

Tam Hanna befasst sich seit der Zeit des Palm IIIc mit der Programmierung und Anwendung von Handcomputern. Er entwickelt Programme für diverse Plattformen, betreibt Onlinenewsdienste zum Thema und steht unter tamhan@tamoggemon.com für Fragen, Trainings und Vorträge gern zur Verfügung.

Weitere Details

Erschienen: 31.10.2016

Umfang: 25 S., 4.21 MB

Sprache: Deutsch

ISBN/EAN: 9783868027471

Umbreit-Nr.: 4083488

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