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Radical Gaming

Cover von Radical Gaming

Immersion, Simulation, Subversion

HEK (Haus der elektronischen Künste Basel)/Sabine Himmelsbach/Boris Ma

Merian Christoph Verlag

25.00

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Vergriffen, Bestellung abgelegt

Zusatztext

Die Publikation präsentiert Künstlerinnen und Künstler, die sich mit den Strukturen, Technologien und Ästhetiken einer globalen Videospielindustrie auseinandersetzen. Die jungen Kunstschaffenden nutzen die neuesten Technologien für die Spieleproduktion, um Virtual- und Augmented-Reality-Erlebnisse, immersive Umgebungen, interaktive Geschichten und Multimedia-Installationen zu kreieren. In der Aneignung dieser Medien für ihre künstlerische Praxis schaffen sie alternative Perspektiven auf Identitätskonstruktion, Geschlechterfragen und sozialen Wandel. Indem sie sich der kommerziellen und freizeitorientierten Logik der Videospiele radikal verweigern, gelingen ihnen progressive, kompromisslose Werke, die zum Nachdenken anregen.

Weitere Details

Erschienen: 27.08.2021

Umfang: 192 S.

Sprache: ENG

Einband: PB

Format: 1.6 x 24 x 16.8 cm

ISBN/EAN: 9783856169589

Umbreit-Nr.: 2368640

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