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»Geschichte ist unsere Spielwiese«

Cover von »Geschichte ist unsere Spielwiese«

eBook - Populäre Geschichtsbilder in Computerspielen, Public History - Angewandte Geschichte

Daniela Mysliwietz-Fleiß/Jan Pasternak/Heiner Stahl

TRANSCRIPT VERLAG

39.00

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Verfügbarkeit unbekannt

Zusatztext

Medial inszenierte Geschichte - vom historischen Roman über den Comic bis hin zur Fernsehserie oder zum Kinofilm - erfreut sich einer ungebrochenen Popularität. Computerspiele machen in diesem Medienangebot inzwischen einen beträchtlichen Teil der freizeitlichen Beschäftigungen mit historischen Stoffen aus. Die in den jeweiligen Spielen angebotene »Geschichte« ist dabei deutlich stärker von transmedialen Übertragungen geprägt als von einer eigenständigen, aus der Logik des interaktiven Spielverlaufes heraus abgeleiteten Vorstellung von Geschichte. Die Beiträger*innen des Bandes untersuchen hierzu verschiedene Kontexte, in denen die Popularisierung von Geschichte eingebettet ist.

Autorenportrait

Daniela Mysliwietz-Fleiß (Dr. phil.), geb. 1980, lehrt und forscht im Team des Lehrstuhls für Neuere und Neueste Geschichte an der Universität Siegen zu Themen der Kultur- und Tourismusgeschichte des 19. und 20. Jahrhunderts.Jan Pasternak, geb. 1976, forscht im Team des Lehrstuhls für Neuere und Neueste Geschichte an der Universität Siegen zu Themen der Geschichtspopularisierung in digitalen Medien.Heiner Stahl (PD Dr. phil.), geb. 1974, lehrt und forscht im Team des Lehrstuhls für Neuere und Neueste Geschichte an der Universität Siegen zu Themen der Sinnesgeschichte seit dem 18. Jahrhundert.

Weitere Details

Erschienen: 27.04.2027

Umfang: 270 S.

Sprache: Deutsch

ISBN/EAN: 9783839458709

Umbreit-Nr.: 8382997

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