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Geschichtsvermittlung in digitalen Spielen

Cover von Geschichtsvermittlung in digitalen Spielen

Mechaniken zwischen Wissenschaft, Öffentlichkeit und Didaktik, Public History - Angewandte Geschichte 36

Siefert, Jan

Transcript Verlag

45.00

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Noch nicht erschienen, Bestellung ist vorgemerkt

Zusatztext

Digitale Spiele sind längst mehr als Unterhaltung, sie prägen Geschichtsbilder, Erinnerungskultur und öffentliche Debatten. Jan Siefert legt dar, wie Geschichte in narrativen Spielen und Simulationen konstruiert, instrumentalisiert und erlebbar gemacht wird. Anhand von verschiedenen Beispielen analysiert er Mechaniken, Immersion und das Wechselspiel von Fakt und Fiktion. Der interdisziplinäre Leitfaden zur Analyse und Diskussion von digitalen Spielen verbindet Geschichtswissenschaft, Fachdidaktik und Game Studies - für Forschung, Unterricht und Public History im digitalen Zeitalter.

Weitere Details

Erschienen: 27.09.2026

Umfang: 290 S., 2 s/w Illustr., 60 farbige Illustr., 62 Il

Sprache: Deutsch

Einband: PB

ISBN/EAN: 9783837683219

Umbreit-Nr.: 949518

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