Geschichtsvermittlung in digitalen Spielen
Mechaniken zwischen Wissenschaft, Öffentlichkeit und Didaktik, Public History - Angewandte Geschichte 36
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Zusatztext
Digitale Spiele sind längst mehr als Unterhaltung, sie prägen Geschichtsbilder, Erinnerungskultur und öffentliche Debatten. Jan Siefert legt dar, wie Geschichte in narrativen Spielen und Simulationen konstruiert, instrumentalisiert und erlebbar gemacht wird. Anhand von verschiedenen Beispielen analysiert er Mechaniken, Immersion und das Wechselspiel von Fakt und Fiktion. Der interdisziplinäre Leitfaden zur Analyse und Diskussion von digitalen Spielen verbindet Geschichtswissenschaft, Fachdidaktik und Game Studies - für Forschung, Unterricht und Public History im digitalen Zeitalter.
Weitere Details
Erschienen: 27.09.2026
Umfang: 290 S., 2 s/w Illustr., 60 farbige Illustr., 62 Il
Sprache: Deutsch
Einband: PB
ISBN/EAN: 9783837683219
Umbreit-Nr.: 949518
