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Spielräume - Museen und Games als Medien der Welterzeugung

Cover von Spielräume - Museen und Games als Medien der Welterzeugung

Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 19

Philipp Bojahr/Gundolf S Freyermuth/Laura Frings

Transcript Verlag

46.00

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Zusatztext

Wie verändern Spiele den Blick auf Museen - und Museen den Blick auf Spiele? Der Band zeigt beide Medien als Formen der Welterzeugung, in denen gesammelt, erzählt, rekonstruiert und erprobt wird. Beiträge aus Kultur-, Medien- und Sozialwissenschaften sowie aus Museums- und Spielepraxis verfolgen, wie Spiele im Museum als Exponate und Vermittlungsformate erscheinen - und wie umgekehrt die Institution Museum oder museale Logiken in Spielformen eingehen. Sichtbar werden historische Linien, aktuelle Experimente und zukünftige Szenarien. Der Band richtet sich an alle, die das Zusammenspiel von Spiel und Museum und die gesellschaftliche Bedeutung spielerischer Medien verstehen wollen - von Museologie und Game Studies bis Kulturarbeit und Bildung.

Weitere Details

Erschienen: 27.09.2026

Umfang: 230 S., 24 farbige Illustr., 24 Illustr.

Sprache: Deutsch

Einband: PB

ISBN/EAN: 9783837671148

Umbreit-Nr.: 8678987

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