Computerspiele
50 zentrale Titel, Game Studies 6
Daniel Martin Feige/Rudolf Inderst
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Zusatztext
Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild - und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse für den Gegenstand entdeckt. Anhand von 50 ausgewählten Computer- und Videospielen stellen die Beiträger*innen die Vielfalt und Anziehungskraft dieses Mediums vor. So bieten sie Studierenden und Forschenden, Pädagog*innen und Journalist*innen sowie Spieler*innen eine fundierte Übersicht über 40 Jahre digitale Spiele und deren Bedeutung für wissenschaftliche, gesellschaftliche und kulturelle Fragen.
Weitere Details
Erschienen: 09.05.2025
Umfang: 420 S.
Sprache: Deutsch
Einband: KT
Format: 3.2 x 24 x 15.5 cm
ISBN/EAN: 9783837668254
Umbreit-Nr.: 3369399
