'Geschichte ist unsere Spielwiese'
Populäre Geschichtsbilder in Computerspielen, Public History - Angewandte Geschichte 11
Daniela Mysliwietz-Fleiß/Universität Siegen/Heiner Stahl
€39.00
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Zusatztext
Medial inszenierte Geschichte - vom historischen Roman über den Comic bis hin zur Fernsehserie oder zum Kinofilm - erfreut sich einer ungebrochenen Popularität. Computerspiele machen in diesem Medienangebot inzwischen einen beträchtlichen Teil der freizeitlichen Beschäftigungen mit historischen Stoffen aus. Die in den jeweiligen Spielen angebotene 'Geschichte' ist dabei deutlich stärker von transmedialen Übertragungen geprägt als von einer eigenständigen, aus der Logik des interaktiven Spielverlaufes heraus abgeleiteten Vorstellung von Geschichte. Die Beiträger*innen des Bandes untersuchen hierzu verschiedene Kontexte, in denen die Popularisierung von Geschichte eingebettet ist.
Autorenportrait
Daniela Mysliwietz-Fleiß (Dr. phil.), geb. 1980, lehrt und forscht im Team des Lehrstuhls für Neuere und Neueste Geschichte an der Universität Siegen zu Themen der Kultur- und Tourismusgeschichte des 19. und 20. Jahrhunderts.
Weitere Details
Erschienen: 27.04.2027
Umfang: 270 S., 100 s/w Illustr., 100 Illustr.
Sprache: Deutsch
Einband: PB
ISBN/EAN: 9783837658705
Umbreit-Nr.: 7408081
