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Tiefen der Täuschung

Cover von Tiefen der Täuschung

Computersimulation und Wirklichkeitserzeugung

Dippel, Anne/Warnke, Martin (Prof. Dr.)

MSB Matthes & Seitz Berlin

24.00

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Besorgungstitel, Festbezug

Zusatztext

Eine längst überfällige Untersuchung über das Verhältnis von Simulation und Wirklichkeit Was ist der erkenntnistheoretische Status einer Computersimulation? Ist sie Theorie oder Experiment - oder bildet sie nicht vielmehr ein Niemandsland dazwischen, das auch Täuschung und Schwindel einen Platz bietet? Auf der Basis empirischer Feldforschung nehmen Dippel und Warnke eines der erschütterndsten Phänomene der Digitalisierung in den Blick: die Erosion moderner, faktenbasierter Wahrheitsproduktion. Die Computersimulation bringt durch die Analyse großer Datensätze und der Nachbildung von Elementarprozessen etwas Eigenes hervor, wobei Präzision von Weltbeschreibung und fundamentale Täuschung nah beieinander liegen. 'Tiefen der Täuschung' ist eine Ethnografie des berühmten quantenphysikalischen Doppelspaltexperiments und der Vorschlag eines Operationalen Realismus. Als Erkenntnisperspektive erkennt dieser an, dass Computersimulationen längst eine unverzichtbare Grundlage unseres Lebens bilden und genau dadurch bestimmen, was als wirklich zu gelten hat. Nicht zuletzt stellen sich Dippel und Warnke daher die Frage nach den ethischen Konsequenzen algorithmischer Weltgestaltung.

Autorenportrait

Anne Dippel, 1978 geboren, ist Kulturanthropologin, Medientheoretikerin und Schriftstellerin. Sie forscht und lehrt als Verwalterin der Professur für Wissenskulturen im digitalen Zeitalter am Institut für Designforschung der Hochschule für Bildende Künste Braunschweig und als Privatdozentin am Institut für Kunst- und Kulturwissenschaften im Seminar für Kulturanthropologie der Friedrich-Schiller-Universität Jena. Zuletzt erschien bei Matthes & Seitz Berlin zusammen mit Martin Warnke: Tiefen der Täuschung (2022). Martin Warnke, 1955 geboren, ist promovierter theoretischer Physiker und lehrte als Professor für Informatik und Digitale Medien an der Leuphana Universität Lüneburg. Er war außerdem Direktor der DFG-Kollegforschergruppe 'Medienkulturen der Computersimulation'.

Weitere Details

Erschienen: 21.07.2022

Umfang: 174 S.

Sprache: Deutsch

Einband: GEB

Format: 2 x 20.5 x 12.8 cm

ISBN/EAN: 9783751803342

Umbreit-Nr.: 2094600

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