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Science MashUp: Games und Bücher

Cover von Science MashUp: Games und Bücher

Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Gabriele Hooffacker/Benjamin Bigl/Sebastian Stoppe

Springer VS

129.99

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Noch nicht erschienen, Bestellung ist vorgemerkt

Zusatztext

Das Buch Science MashUp: Games und Bücher versammelt Beiträge der gleichnamigen kurzweiligen Fachtagung im Rahmen der 19. Langen Nacht der Computerspiele an der HTWK Leipzig, Die nunmehr sechste Ausgabe des ScienceMashUps rückt die vielfältige Beziehung zwischen digitalen Spielen und Büchern und damit auch die Beziehung zwischen alten und neuen Medien in den Mittelpunkt. Das Symposium bietet daher auch explizit eine Plattform für den interdisziplinären Austausch an der Schnittstelle von Games und Literatur.

Autorenportrait

Prof. Dr. Gabriele Hooffacker lehrte bis 2025 an der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig im Lehrbereich Medienadäquate Inhalteaufbereitung.  Dr. Benjamin Bigl ist Kommunikationswissenschaftler und wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Journalistik der Technischen Universität Dortmund.  Dr. Sebastian Stoppe ist Medienwissenschaftler und Referent für Onlinekommunikation und Öffentlichkeitsarbeit am Landesinstitut für Schulqualität und Lehrerbildung Sachsen-Anhalt.

Weitere Details

Erschienen: 09.08.2026

Umfang: xiv, 175 S., 2 s/w Illustr., 12 farbige Illustr.,

Sprache: Deutsch

Einband: KT

ISBN/EAN: 9783658514778

Umbreit-Nr.: 163955

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