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Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT

Cover von Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT

Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen, eXamen.press

Berns, Karsten/Schmidt, Daniel

Springer Verlag GmbH

27.99

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Besorgungstitel, Festbezug

Zusatztext

Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik und informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen behandelt sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS.

Weitere Details

Erschienen: 23.06.2010

Umfang: xii, 234 S.

Sprache: Deutsch

Einband: KT

Format: 1.5 x 23.7 x 15.5 cm

ISBN/EAN: 9783642054693

Umbreit-Nr.: 1428860

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