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Getting Addicted

Cover von Getting Addicted

Computerspielsucht bei Multiplayer Games

Huber, Markus

AV Akademikerverlag

31.95

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Titel wird für Sie produziert, Festbezug, bitte vormerken

Zusatztext

In der vorliegenden Publikation wird der Zusammenhang zwischen Mulitplayer Games und Computerspielsucht untersucht. Zunächst werden Mechanismen erläutert, die das Eintauchen in virtuelle Welten ermöglichen, ebenso wie die Motivationshintergründe der SpielerInnen, sich in selbige versinken zu lassen. Auch die Erörterung der Relevanz bestimmter Faktoren, wie das Flow Erlebnis, ist notwendig, um ein Verständnis für das Eintauchen in virtuelle Welten zu generieren. Computerspielsucht ist eine komplexe Thematik, die nicht nur durch eine Komponente erzeugt wird, sondern meist durch das Zusammenspiel mehrerer Faktoren auftritt. So wird nach den Ursachen nicht selten in der Entwicklungspsychologie und den sozialen Erlebnissen eines Kindes gesucht, das, unter gegebenen Umständen, in der Funktion des Computerspielens nicht nur den Zweck der Unterhaltung, sondern auch den der Kompensation realweltlicher (sozialer) Defizite sieht.

Autorenportrait

Markus Huber ist als multimedialer Künstler, Gamedesigner und Autor aktiv. Er lebt und arbeitet in Salzburg.

Weitere Details

Erschienen: 28.06.2015

Umfang: 80 S.

Sprache: Deutsch

Einband: KT

Format: 0.5 x 22 x 15 cm

ISBN/EAN: 9783639477955

Umbreit-Nr.: 5969525

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